📋 Chronologia zmian balansu
Undead
Wzmocnienie
2/4 Cursed Troops
1
→
2
(+100.0%)
4/4 Cursed Troops
2
→
3
(+50.0%)
Premia od Nieumarłych była trudna do aktywowania i nie dawała wystarczającej przewagi. Teraz większa liczba klątw ułatwi jej zdobycie, zwłaszcza gdy jednostki przeciwnika ukryte są w tylnej linii.
Juggernaut
Wzmocnienie
Czas działania tarczy
8s
→
12s
(+50.0%)
2/4 Tarcza
20%
→
30%
(+50.0%)
4/4 Tarcza
40%
→
60%
(+50.0%)
Budowanie strategii opartej na Kolossie wymaga poświęceń, a dotychczas tarcza była zbyt krótka, by było to opłacalne. Zwiększamy jej czas trwania i skuteczność, by zachęcić do eksperymentowania z nowymi taktykami.
Ouch!
Osłabienie
Damage reflection
50%
→
40%
(-20.0%)
Less is More
Wzmocnienie
Bonus
20%
→
25%
(+25.0%)
Brawler
Wzmocnienie
2/4 Bonus Hitpoints
30%
→
40%
(+33.3%)
4/4 Bonus Hitpoints
60%
→
80%
(+33.3%)
Undead
Wzmocnienie
Bonus Damage
20%
→
30%
(+50.0%)
Juggernaut
Dostosowanie
2/4 Tarcza Sojusznika
15%
→
20%
(+33.3%)
2/4 Self Shield
30%
→
20%
(-33.3%)
4/4 Tarcza Sojusznika
30%
→
40%
(+33.3%)
4/4 Self Shield
60%
→
40%
(-33.3%)
Archer Queen
Osłabienie
Range
5
→
4
(-20.0%)
Czas trwania niewidzialności
3sec
→
2.5sec
(-16.7%)
P.E.K.K.A
Osłabienie
Damage
385
→
360
(-6.5%)
Knight
Osłabienie
Hitspeed
1.43
→
1.66
(+16.1%)
Valkyrie
Dostosowanie
Hitspeed
1.43
→
1.66
(+16.1%)
Damage
116
→
127
(+9.5%)
Skeleton King
Dostosowanie
Hitspeed
1.66
→
2
(+20.5%)
Damage
140
→
180
(+28.6%)
Goblins
Dostosowanie
Hitspeed
0.71
→
0.66
(-7.0%)
Damage
96
→
108
(+12.5%)
Hitpoints
540
→
504
(-6.7%)
Spear Goblins
Wzmocnienie
Damage
132
→
156
(+18.2%)
Bomber
Wzmocnienie
Damage
96
→
108
(+12.5%)
Mega Knight
Wzmocnienie
Damage
73
→
103
(+41.1%)