📊 Wszystkie Modyfikatory
Big Bucks

Big Bucks

Bonusy startowe
Bronze II Bronze II
Wszyscy władcy zaczynają z +5 eliksirami
Bigger Team

Bigger Team

Modyfikatory drużyny
Bronze II Bronze II
Liczebność drużyny +1
Legacy

Legacy

Bonusy za śmierć
Bronze II Bronze II
Zyskujesz +5 do eliksiru, gdy władca zostanie znokautowany
Party Time

Party Time

Modyfikatory drużyny
Bronze III Bronze III
Wielkość drużyny zawsze wynosi 6
Rare Star

Rare Star

Bonusy startowe
Bronze III Bronze III
Zacznij z 2-gwiazdkowym oddziałem z 2 eliksirami
Epic Star

Epic Star

Bonusy startowe
Bronze III Bronze III
Zacznij z 2-gwiazdkowym oddziałem 3-eliksirowym
Legendary Star

Legendary Star

Bonusy startowe
Silver I Silver I
Zacznij z 2-gwiazdkowym oddziałem z 4 eliksirami
Champion Star

Champion Star

Bonusy startowe
Silver I Silver I
Zacznij z losowym oddziałem składającym się z 5 eliksirów
Richer and Richer

Richer and Richer

Modyfikatory ekonomiczne
Silver I Silver I
Za każde 2 eliksiry otrzymasz +1 do odsetek od eliksiru w następnej rundzie
Fighting Fever

Fighting Fever

Modyfikatory walki
Silver II Silver II
Żołnierze zyskują +100% do szybkości trafień na 6 s po pokonaniu wroga
Less is More

Less is More

Silver II Silver II
Początek walki: Jeśli masz mniej żołnierzy, twoja drużyna zyska +25% HP i prędkości trafienia
Ouch!

Ouch!

Silver II Silver II
Początek walki: Żołnierze Linii frontu będą odbijać 40% otrzymanych uszkodzeń
Elixir Collector

Elixir Collector

Modyfikatory ekonomiczne
Silver III Silver III
Zyskaj kolekcjonera eliksirów, który generuje 2 eliksiry na rundę, które będą przechowywane, dopóki nie zdecydujesz się sprzedać
You're Mine

You're Mine

Bonusy za zwycięstwo
Silver III Silver III
Zdobędziesz 1-gwiazdkową kopię pierwszego pokonanego oddziału wroga
First Free

First Free

Modyfikatory ekonomiczne
Silver III Silver III
Pierwszy oddział kupiony w każdej turze jest wolny
Four Stars

Four Stars

Modyfikatory sklepu
Gold I Gold I
Pula żołnierzy została podwojona, a w sklepie dostępne są kolejne
Echo Bench

Echo Bench

Modyfikatory ławki
Gold I Gold I
W każdej rundzie zdobądź 1-gwiazdkową kopię żołnierzy w swoim skrajnym prawym miejscu na ławce
Pandora's Bench

Pandora's Bench

Modyfikatory ławki
Gold I Gold I
W każdej rundzie oddział znajdujący się na twojej prawej ławce staje się losowym oddziałem o tym samym koszcie
Just Keep Living

Just Keep Living

Bonusy startowe
Gold II Gold II
Zacznij od manekina i zyskaj +1 do eliksiru, jeśli przetrwa rundę
Trait Dummy

Trait Dummy

Bonusy startowe
Gold II Gold II
Zacznij od manekina, który ma 2 losowe cechy
Huddle Up!

Huddle Up!

Synergie drużynowe
Gold II Gold II
W każdej rundzie zyskujesz oddział, który pasuje do twojej drużyny
Lucky Discount

Lucky Discount

Modyfikatory sklepu
Gold III Gold III
Za każdym razem, gdy sklep się resetuje, jeden losowy oddział będzie kosztował 1 eliksir mniej niż normalnie
Clear Mind

Clear Mind

Modyfikatory ekonomiczne
Gold III Gold III
Jeśli twoja ławka jest pusta, zyskaj +2 do eliksiru w następnej rundzie
Promotion

Promotion

Modyfikatory ławki
Gold III Gold III
W każdej rundzie oddział znajdujący się na prawej stronie ławki rezerwowych przekształca się w losową jednostkę, która kosztuje + 1 eliksir
Smart Trade

Smart Trade

Modyfikatory ekonomiczne
Diamond Diamond
Za każdą sprzedaną jednostkę zyskujesz +1 do eliksiru w następnej rundzie
Ascension

Ascension

Modyfikatory ławki
Diamond Diamond
W rundzie 3 oddział na ławce rezerwowych po prawej stronie staje się 3-gwiazdkową potęgą
First Choice

First Choice

Modyfikatory sklepu
Diamond Diamond
Pierwszy oddział kupowany w każdej turze jest 2-gwiazdkowy
Bronze II Bronze II
Big Bucks

Big Bucks

Bonusy startowe
Wszyscy władcy zaczynają z +5 eliksirami
Bigger Team

Bigger Team

Modyfikatory drużyny
Liczebność drużyny +1
Legacy

Legacy

Bonusy za śmierć
Zyskujesz +5 do eliksiru, gdy władca zostanie znokautowany
Bronze III Bronze III
Party Time

Party Time

Modyfikatory drużyny
Wielkość drużyny zawsze wynosi 6
Rare Star

Rare Star

Bonusy startowe
Zacznij z 2-gwiazdkowym oddziałem z 2 eliksirami
Epic Star

Epic Star

Bonusy startowe
Zacznij z 2-gwiazdkowym oddziałem 3-eliksirowym
Silver I Silver I
Legendary Star

Legendary Star

Bonusy startowe
Zacznij z 2-gwiazdkowym oddziałem z 4 eliksirami
Champion Star

Champion Star

Bonusy startowe
Zacznij z losowym oddziałem składającym się z 5 eliksirów
Richer and Richer

Richer and Richer

Modyfikatory ekonomiczne
Za każde 2 eliksiry otrzymasz +1 do odsetek od eliksiru w następnej rundzie
Silver II Silver II
Fighting Fever

Fighting Fever

Modyfikatory walki
Żołnierze zyskują +100% do szybkości trafień na 6 s po pokonaniu wroga
Less is More

Less is More

Początek walki: Jeśli masz mniej żołnierzy, twoja drużyna zyska +25% HP i prędkości trafienia
Ouch!

Ouch!

Początek walki: Żołnierze Linii frontu będą odbijać 40% otrzymanych uszkodzeń
Silver III Silver III
Elixir Collector

Elixir Collector

Modyfikatory ekonomiczne
Zyskaj kolekcjonera eliksirów, który generuje 2 eliksiry na rundę, które będą przechowywane, dopóki nie zdecydujesz się sprzedać
You're Mine

You're Mine

Bonusy za zwycięstwo
Zdobędziesz 1-gwiazdkową kopię pierwszego pokonanego oddziału wroga
First Free

First Free

Modyfikatory ekonomiczne
Pierwszy oddział kupiony w każdej turze jest wolny
Gold I Gold I
Four Stars

Four Stars

Modyfikatory sklepu
Pula żołnierzy została podwojona, a w sklepie dostępne są kolejne
Echo Bench

Echo Bench

Modyfikatory ławki
W każdej rundzie zdobądź 1-gwiazdkową kopię żołnierzy w swoim skrajnym prawym miejscu na ławce
Pandora's Bench

Pandora's Bench

Modyfikatory ławki
W każdej rundzie oddział znajdujący się na twojej prawej ławce staje się losowym oddziałem o tym samym koszcie
Gold II Gold II
Just Keep Living

Just Keep Living

Bonusy startowe
Zacznij od manekina i zyskaj +1 do eliksiru, jeśli przetrwa rundę
Trait Dummy

Trait Dummy

Bonusy startowe
Zacznij od manekina, który ma 2 losowe cechy
Huddle Up!

Huddle Up!

Synergie drużynowe
W każdej rundzie zyskujesz oddział, który pasuje do twojej drużyny
Gold III Gold III
Lucky Discount

Lucky Discount

Modyfikatory sklepu
Za każdym razem, gdy sklep się resetuje, jeden losowy oddział będzie kosztował 1 eliksir mniej niż normalnie
Clear Mind

Clear Mind

Modyfikatory ekonomiczne
Jeśli twoja ławka jest pusta, zyskaj +2 do eliksiru w następnej rundzie
Promotion

Promotion

Modyfikatory ławki
W każdej rundzie oddział znajdujący się na prawej stronie ławki rezerwowych przekształca się w losową jednostkę, która kosztuje + 1 eliksir
Diamond Diamond
Smart Trade

Smart Trade

Modyfikatory ekonomiczne
Za każdą sprzedaną jednostkę zyskujesz +1 do eliksiru w następnej rundzie
Ascension

Ascension

Modyfikatory ławki
W rundzie 3 oddział na ławce rezerwowych po prawej stronie staje się 3-gwiazdkową potęgą
First Choice

First Choice

Modyfikatory sklepu
Pierwszy oddział kupowany w każdej turze jest 2-gwiazdkowy