Doczekaliśmy się pierwszych zmian w balansie Merge Tactics ! Ponizej w tabeli wszystkie zmiany jakie się dokonaja.
Czekam w komenatarzach na Wasze opinie.
Karty
![]() |
|
Archer Queen NERF Range 5 -> 4 (-20%) Czas trwania niewidzialności 3sec -> 2.5sec (-17%) |
![]() |
|
Pekka NERF Damage 385 -> 360 (-5%) |
![]() |
|
Knight NERF Hitspeed 1.43 -> 1.66 (-14%) |
![]() |
|
Valkyrie Modyfikacja Hitspeed 1.43 - > 1.66 (-14%) |
![]() |
|
Skeleton King Modyfikacja Hitspeed 1.66 -> 2 (-17%) Damage 140 ->180 (28%) |
![]() |
|
Goblins Modyfikacja Hitspeed 0.71 -> 0.66 (7%) Damage 96 -> 108 (12%) Hitpoints 540 -> 504 (-7%) |
![]() |
|
Spear Goblins BUFF Damage 132 -> 156 (18%) |
![]() |
|
Bomber BUFF Damage 96 -> 108 (12%) |
![]() |
|
Mega Knight BUFF Damage 73 -> 103 (42%) |
Cechy
![]() |
|
Brawler BUFF 2/4 Bonus Hitpoints 30% -> 40% (33%) 4/4 Bonus Hitpoints 60% -> 80% (33%) |
![]() |
|
Undead BUFF Bonus Damage 20% -> 30% (50%) |
![]() |
|
Juggernaunt Modyfikacja 2/4 Bonus Hitpoints 15% -> 20% (33) 2/4 Self Shield 30% -> 20% (-33%) 4/4 Ally Shield 30% -> 40% (33%) 4/4 Self Shield 60% -> 40% (-33%) |
Modyfikatory
![]() |
Ouch! NERF Damage reflection 50% -> 40% (-20%) |
|
![]() |
Less is more BUFF Bonus 20% -> 25% (25%) |














0 komentarzy