Banery

Kody za ostatnie losowanie banera zostały wysłane dziś! Pozdrawiam

Balans Październik 2025

Balans Październik 2025

Oto zmiany balansu na Sezon 76 

Same NERFy 

  Damage 102 -> 97 (-5%)  

  Hitpoints 332 -> 304 (-8%)  

  Movement Speed 45 (Slow) -> 60 (Medium) (33%)  

  Pierwszy goblin pojawienie się 800 -> 1000 (25%)  

  Hitpoints 1228 -> 1180 (-4%)  

 

Hitpoints 3233 -> 3020

Spear Goblin Zasięg (w plecaku) 5500 -> 5000 (-9%)

Spear Goblin First Hit Speed (w plecaku) 400 - 500 (25%)

 

 

Rocket Damage 391 -> 304 (-22%)

Hitpoints 2304 -> 2150 (-7%)

 

 

First Hit Speed 400 -> 500 (25%)

 

 

Hit speed 1100 -> 1200 (9%)

 

 

Hit Speed 1000 -> 1100 (10%)

 

 

Duration 2500 -> 2000 (-20%)

Total Damage 335 -> 306 (-9%)

 

 

Cycles 1 -> 2 

 

 

Barrage Damage 353 -> 304 (-14%)

 

 

Remove Bonus HP 1187 -> 1080 (-9%)

 

 

Remove Bonus HP 2096 -> 1907 (-9%)

 
Evo Wallbreaker  

Death Damage to Troops 291 -> 258 (-11%)

 

 

healing per skeleton 76 -> 64 (-16%)

 

 

Hitpoints 2921 -> 2703 (-7%)

 

Rage

Lumberjack

Evo barbarians

Fisherman

Giant Snowball

ice Golem

Prince

 

Procent wzmocnienia i spowolnienia 35% -> 30% (-14%) 

Dotyczy to wszystkich kart wykorzystujących wzmocnienia Rage i Ice Wizard.

 

 

Battle Ram

Dark Prince 

Prince

Evo Royal Recruits

 

Bug Fix

Nie atakuje już natychmiast po przerwaniu Szarży.

 

Naprawiamy błąd występujący we wszystkich oddziałach z mechaniką Szarży. Wcześniej, jeśli Szarża została przerwana w dowolnym momencie, pierwszy atak oddziału następował natychmiast, niezależnie od szarży. Było to najbardziej widoczne, gdy Ram Rider i Prince otrzymywali natychmiastowe trafienia w wieże lub oddziały na kilka klatek przed zniszczeniem. Dzięki tej poprawce, jeśli oddział nie szarżuje, będzie teraz zawsze korzystał ze swojej prędkości pierwszego uderzenia. Ta poprawka zostanie wprowadzona wraz z aktualizacją, tydzień przed pozostałymi zmianami balansu.

 

 

👍Reaguj

1 komentarzy

Zaloguj się, aby dodać komentarz.